Inhalt
- Benotzt dës Tools fir subtile Faarf- a Beliichtung Ännerungen z'applizéieren.
- Mat der Dodge a Burn Tools an Adobe Photoshop
- Mat Hëllef vum Schwamminstrument am Adobe Photoshop
Benotzt dës Tools fir subtile Faarf- a Beliichtung Ännerungen z'applizéieren.
Wielt d'Hannergrondschicht an der Layer Panel a erstellt eng Duplikatesch Layer. Mir wëllen net un d'Original schaffen wéinst der destruktiver Natur vun dësen Tools.
Als nächst wielt den Dodge Tool Knäppchen vun der Menübar. Wann Dir entweder de Burn oder d'Spong-Tool benotze musst, wielt dann de klenge Pfeil am ënneschten-rechte Eck vum Knäppchen, wielt dann dat passend Tool.
Wann Dir e Gebitt méi hell muss maachen, wielt den Dodge Tool. Wann Dir e Gebitt däischter braucht, wielt de Burn-Tool. Wann Dir musst ofginn oder d'Faarf vun enger Regioun erhéijen, wielt de Sponge Tool.
All Optioun huet seng eege Set vun Optiounen. Hei ass eng Ofdrock vun all eenzel:
- Dodge a Burn Tool Optiounen. Et ginn dräi Ranges: Shadows, Midtones, an Highlights. All Wiel beaflosst nëmmen d'Gebitt dat an Ärer Kategorie Wiel fällt. D'Expositiounsschieffer, mat Wäerter tëscht 1% an 100%, setzt d'Intensitéit vum Effekt fest. De Standard ass 50%. Wat dat bedeit ass datt, wann Midtones op 50% gesat ginn, dann nëmmen d'Midtones ginn däischter oder opgeklappt bis maximal 50%.
- Sponge Tool Optiounen: Et ginn zwou Modus Wiel: Desaturéieren a Saturat. Desaturat reduzéiert d'Faarfintensitéit a Saturat erhéicht d'Faarfintensitéit vun der gemoolt Regioun. De Flow ass e bëssen anescht. De Wäert rangéiert vun 1% bis 100% a bezitt sech op wéi séier den Effekt ugewannt gëtt.
Am Fall vun dësem Bild wëll ech den Tuerm beliichten sou datt mäi Choix den Dodge Tool ass.
Mat der Dodge a Burn Tools an Adobe Photoshop
Wann ech molen probéieren ech mäi Sujet sou wéi e Bicherbuch ze behandelen an tëscht de Linnen ze bleiwen. Am Fall vum Tuerm hunn ech et an der Duplikat Schicht maskéiert, déi ech Dodge benannt hunn. Mat enger Mask heescht de Pinsel net op Beräicher ausserhalb vun den Tuermlinke beaflossen.
Ech hunn dunn op den Tower zoomt an de Dodge Tool erausgesicht. Ech hunn d'Brush Gréisst erhéicht, Midtones ausgewielt fir ze starten an d'Beliichtung op 65% ze setzen. Vun do un hunn ech iwwer den Tuerm gemoolt an hunn e puer Detailer bruecht. Ech hunn déi hell Regioun uewen um Tuerm gefall. Fir et méi eraus ze bréngen, hunn ech d'Beliichtung op 10% reduzéiert a mol eng Kéier driwwer gemoolt.
Duerno hunn ech de Range op Shadows gewiesselt, zoomt op der Basis vum Tower an reduzéiert d'Broschtgréisst. Ech hunn och d'Beliichtung op ongeféier 15% reduzéiert an iwwer d'Schattenberäich op der Basis vum Tuerm gemoolt.
Mat Hëllef vum Schwamminstrument am Adobe Photoshop
Iwwer op der rietser Säit vum Bild gëtt et eng liichtschwaache Faarf tëscht de Wolleke, wat duerch d'Sonnestrale koum. Fir et e bësse méi merkbar ze maachen, hunn ech den Background Layer verduebelt, et Sponge genannt an duerno de Sponge Tool ausgewielt.
Gitt besonnesch Opmierksamkeet op d'Schichtbestellung. Meng Schwammschicht ass ënner der Dodge Schicht wéinst dem maskéierten Tuerm. Dëst erkläert och firwat ech den Dodge Layer net duplizéiert hunn.
Duerno hunn ech de Saturat Modus gewielt, de Flow-Wäert op 100% gesat an ugefaang mam Molerei. Denkt drun datt, wann Dir iwwer e Gebitt molen, d'Faarwen vun dëser Regioun ëmmer méi saturéiert ginn. Wann Dir mat der Ännerung zefridden sidd, da loosst d'Maus.
Photoshop ass alles iwwer Subtilitéit. Dir braucht keng dramatesch Ännerunge fir Deeler vun enger Foto "Pop" ze maachen. Huelt Är Zäit fir d'Bild ze iwwerpréifen, eng Strategie z'entwéckelen, a lues a lues ze bewegen fir "Iwwerproduktioun" a Bild ze vermeiden.